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かわむら拓央のBLOG(ダメ人間の生態観察日記)です
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アフターバーナー・クライマックスの感想。
前作から約20年。大きく変わったと感じた点は
1、敵をまとめて倒せる「クライマックスモード」
2、自機が選択可能!しかも「一撃死の残機制」から「耐久制の残機制」に変更!!二人同時プレイも可能!
3、バルカンの性能が飛躍的にアップ!
4、ストーリーが分岐する。
5、グラフィックが驚異的に向上!!
6、座席が左右にしか動かなくなった(残念!!)
前作が出た頃、小学生だった僕は、これが置いてあった隣町のゲーセンへ「Tシャツに半ズボン、西武の野球帽」というトップガンも真っ青ないでたちで、自転車を飛ばしてプレイしに行ってたな〜。そんな懐かしさを覚えつつプレイ開始。…上に書いた2の変更点(耐久制)の為、1回で結構長く遊べる(5面まで行けた)!!実写と見紛う程に向上したグラフィックに20年の時間の経過を感じた。前作では「宇宙用MSの足」並なオマケ装備だったバルカンの性能が驚くほど良くなってて、かなり遠い敵も落とせるし、なんと敵ミサイルまで迎撃出来た!!…唯一残念なのは6の変更点。前作は前後左右どころか、仕様によっては360度動いたのにな〜!!!
ゲームオーバーになって席を立った僕の後に、いかにも「歌舞伎町が庭」って感じの、あきらかに僕より10歳は年下そうなチンピラ風のチャラ男2人が入って、二人同時プレイを始めたんだけど……明日につづく!!
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プロフィール
HN:
かわむら拓央
年齢:
48
性別:
男性
誕生日:
1975/07/04
職業:
俳優
趣味:
散歩・猫・ゲーム・読書・酒・ラジオ
自己紹介:
街でニヤニヤしながら猫を見ている糸目がいたら、それはたぶん僕です。
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