かわむら拓央のBLOG(ダメ人間の生態観察日記)です
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実家に帰る前に一通り大掃除をしてみたら、流しの周りが思っていたより汚れていてビックリ!汚れを綺麗に落とすために思わぬ時間を費やしてしまった…
そんな訳で、今日はまだ一歩も外に出ていないので書くネタが無い!そこで今年やって面白かったゲームを振り返ってみようかな〜。
まずは誕生日に買ったPS3本体とサイレン。PS3重過ぎ!!!それだけ凄いコンピューターなんだろうけど、それにしても6キロって!!!最早ちょっとした米袋だよっ!!家電量販店も客が持ち帰るの前提で売るの止めて欲しいわ〜!…ただ、サイレンをプレイしてみてその余りにリアルな画面に腰を抜かしたけどねっ!!!ストーリーも納得出来たし、難易度も丁度良かった。でも、シリーズの肝だった「リンクナビゲーターシステム」を廃止したためか、ボリューム不足だったのが残念!
次はギレンの野望。シミュレーションゲームはラジオを聴きながらやるのに最適。実はまだこの作品で遊んでいる(現在ジオン軍でプレイ中)んだけど、来年2月に早くもバージョンアップ版が出るらしい!…ここまで頑張ったデータを引き継げればいいんだけど…
モンハン2G。まさかここまでハマルとは思わなかった!5月から始めて7ヶ月。プレイ時間も350時間に迫りそうだけど、未だに倒せないモンスターがわんさかいる!助けてもらいたいのに段々と周りで遊んでいる人が減って来ている…Wiiの3も面白そうだけど、「PSPで2Gのデータを引き継げる3が出るんじゃないか…?」っていう一縷の望みにかけて、Wiiの3は買うのを待つ事にする!
そして一番良かったのはワンダと巨像!「今さらかよ!」って思われても仕方がないけど、コレは凄かった!「巨像を探す→戦って倒す→次の巨像を探す」っていう一見単純な作業の繰り返しなのに、物凄いドラマが展開!!そして始めから終わりまでの全ての行動が切ない!!!33歳のオッサンがエグエグ泣きながらエンディングを見た程にっ!!!巨像戦のタイムアタックにハマルと、コンマ1秒を削るには風圧や水流、巨像の動きまで計算しないといけなかったりして、その辺を考えるのが大好きな僕には堪らない作品だった!PS2であそこまで綺麗な映像表現が出来るんだから、同じ開発チームがPS3で作品を作ったらどうなるんだろう!!新作を出してくれないかなー!
最後に新世代機で出るゲームに望む事。僕個人の意見だけど、グラフィックやムービーに容量を割くより、キャラを操作している時間(プレイ時間)が長くなるように容量を使って欲しい。ちなみにワンダはその辺も素晴らしかった。
そんな訳で、今日はまだ一歩も外に出ていないので書くネタが無い!そこで今年やって面白かったゲームを振り返ってみようかな〜。
まずは誕生日に買ったPS3本体とサイレン。PS3重過ぎ!!!それだけ凄いコンピューターなんだろうけど、それにしても6キロって!!!最早ちょっとした米袋だよっ!!家電量販店も客が持ち帰るの前提で売るの止めて欲しいわ〜!…ただ、サイレンをプレイしてみてその余りにリアルな画面に腰を抜かしたけどねっ!!!ストーリーも納得出来たし、難易度も丁度良かった。でも、シリーズの肝だった「リンクナビゲーターシステム」を廃止したためか、ボリューム不足だったのが残念!
次はギレンの野望。シミュレーションゲームはラジオを聴きながらやるのに最適。実はまだこの作品で遊んでいる(現在ジオン軍でプレイ中)んだけど、来年2月に早くもバージョンアップ版が出るらしい!…ここまで頑張ったデータを引き継げればいいんだけど…
モンハン2G。まさかここまでハマルとは思わなかった!5月から始めて7ヶ月。プレイ時間も350時間に迫りそうだけど、未だに倒せないモンスターがわんさかいる!助けてもらいたいのに段々と周りで遊んでいる人が減って来ている…Wiiの3も面白そうだけど、「PSPで2Gのデータを引き継げる3が出るんじゃないか…?」っていう一縷の望みにかけて、Wiiの3は買うのを待つ事にする!
そして一番良かったのはワンダと巨像!「今さらかよ!」って思われても仕方がないけど、コレは凄かった!「巨像を探す→戦って倒す→次の巨像を探す」っていう一見単純な作業の繰り返しなのに、物凄いドラマが展開!!そして始めから終わりまでの全ての行動が切ない!!!33歳のオッサンがエグエグ泣きながらエンディングを見た程にっ!!!巨像戦のタイムアタックにハマルと、コンマ1秒を削るには風圧や水流、巨像の動きまで計算しないといけなかったりして、その辺を考えるのが大好きな僕には堪らない作品だった!PS2であそこまで綺麗な映像表現が出来るんだから、同じ開発チームがPS3で作品を作ったらどうなるんだろう!!新作を出してくれないかなー!
最後に新世代機で出るゲームに望む事。僕個人の意見だけど、グラフィックやムービーに容量を割くより、キャラを操作している時間(プレイ時間)が長くなるように容量を使って欲しい。ちなみにワンダはその辺も素晴らしかった。
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